Direct la conținutul principal
Toate colecțiile
Obiectivele de învățare
Obiectivele de învățare
Morphoses avatar
Scris de Morphoses
Actualizat în această săptămână

Înțelegerea și definirea obiectivelor clare de învățare este fundamentală în crearea conținutului educațional de impact. La Morphoses, subliniem importanța obiectivelor de învățare, deoarece acestea ghidează rezultatele așteptate ale fiecărei activități și se aliniază cu metodele de învățare eficiente.

Care sunt obiectivele de învățare?

🎯 Obiectivele de învățare definesc rezultatul așteptat al fiecărei activități.

  • Obiectivele de învățare vor ajuta utilizatorii să înțeleagă rezultatele așteptate și beneficiile înscrierii la această activitate.

  • Obiectivele de învățare sunt asociate cu verbe. De exemplu:

    1. Îmbunătățiți abilitățile de ascultare activă.

    2. Încurajează comunicarea eficientă în diverse contexte.

    3. Cultivați empatia și înțelegerea față de ceilalți.

  • Obiectivele de învățare sunt atinse prin metoda de învățare a fiecărei activități.


Care sunt cele mai eficiente metode de învățare?

💡 În Morphoses, folosim „învățare prin experiență” și adesea o combinăm cu alte metode de învățare.

    • Activitățile practice sunt oferite pentru a permite aplicarea și practica directă a abilităților soft, favorizând o înțelegere mai profundă a semnificației și relevanței acestora.

    • Reflecția asupra experiențelor, observațiilor, practicilor și interacțiunilor este încurajată în rândul cursanților.

    • Experimentarea activă și aplicarea practică a abilităților soft sunt facilitate, permițând cursanților să-și perfecționeze abilitățile, să se adapteze la diferite situații și să-și dezvolte încrederea prin practica practică.

  • Învățare bazată pe probleme

    • Proiectele din lumea reală sunt atribuite cursanților pentru a dezvolta abilități de rezolvare a problemelor, gândire critică, creativitate și colaborare.

    • Activitățile sunt concepute cu obiective clare și oportunități de reflecție și
      evaluare.

    • Cursanții colaborează în grupuri sau echipe pentru a atinge obiective comune.

    • Activitățile ar promova munca în echipă, responsabilitatea individuală și interacțiunea structurată

  • Învățare bazată pe probleme (învățare bazată pe provocări folosind scenarii din lumea reală)

    • Cursanții trebuie să prezinte o soluție la o problemă autentică clar definită.

    • Cursanții rezolvă provocările din lumea reală, încurajând gândirea critică și abilitățile de rezolvare a problemelor.

    • Activitățile ar încuraja analiza, propunerea de soluții și colaborarea.

  • Învățați să învățați (învățați pe alții/Flipped classroom)

    • Cursanții devin profesori și împărtășesc cunoștințele altora.

    • Activitățile ar implica cursanții să elaboreze prezentări de materiale educaționale sau să faciliteze discuții.

  • Feedback și evaluare de la egal la egal

    • Învățarea peer-to-peer este promovată prin încurajarea cursanților să ofere feedback constructiv colegilor lor, încurajând abilitățile de comunicare, gândirea critică și empatia.

  • Dezbatere

    • Cursanții explorează perspective diferite și își dezvoltă gândirea critică și abilitățile de comunicare.

    • Proiectați activități cu dezbateri structurate și implicare respectuoasă.

  • Joc de rol

    • Cursanții se cufundă în scenarii, adoptând roluri diferite.

    • Proiectați activități care simulează situații din viața reală, stimulând empatia și rezolvarea problemelor.

  • Design universal pentru învățare

    • Proiectați activități incluzive cu mai multe opțiuni de implicare, reprezentare și acțiune.

    • Adaptați diferite stiluri și abilități de învățare...

  • Camera de evadare digitală

    • Activitățile incluzive sunt concepute cu mai multe opțiuni de implicare, reprezentare și acțiune.

    • Acomodările sunt făcute pentru diferite stiluri și abilități de învățare.

  • Autoevaluare (reflecție personală și jurnal)

    • Cursanții reflectă asupra progresului și își stabilesc obiective.

    • Proiectați activități cu instrumente de autoevaluare pentru a urmări dezvoltarea abilităților.

  • Învățare bazată pe anchetă

    • Cursanții explorează subiecte și generează întrebări pentru a-și conduce propria învățare.

    • Proiectați activități care încurajează curiozitatea, investigația și descoperirea.


La Morphoses, ne angajăm să oferim o experiență de învățare bogată și variată. Prin definirea clară a obiectivelor de învățare și prin utilizarea unei game de metode eficiente de învățare, ne asigurăm că conținutul nostru este educațional, captivant, incluziv și adaptat nevoilor diverse ale cursanților noștri.

Ați primit răspuns la întrebare?